王者荣耀新版本更新调整(新版游戏内容玩法和下载)
王者荣耀正式服S23赛季将于4月8日更新,届时将会加入2款全新中阶法装,同时会对22款现存装备做出调整,并移除魅影面罩。本次更新还会对法师以及打野的生存环境进行优化。
两件全新法装
在S23赛季更新中将会加入两款全新中阶法装,其一为回响装魔道之石、其二为法穿装云灵木。其中魔道之石价格为890金币,可提供100点法术攻击,其被动法力波效果是技能命中敌人后可附带130~200点法术伤害,该效果具有2sCD
作为中阶回响装的魔道之石,将成为回响之杖、痛苦面具、新版符文大剑三件法装的配件,由于其属性以及被动的特性,因此显得极其平滑,在合成期做出他可极大的提升法师的战斗力。
值得注意,魔道之石的被动虽然效果与回响类似,然而本质上却是低配版痛苦面具的折磨被动。因此在实战中,其被动效果可与回响之杖、游击弯刀、符文大剑三件回响装完美叠加,而不能和痛苦面具叠加(所以实战中最好先做回响再做面具,否则会浪费配件被动)
第二件中阶法装名为云灵木,他将成为虚无法杖、日暮之流两件高阶法穿装的配件。其价格为970金币,可提供70法术攻击,300最大生命值,其被动破发可增加40点法术穿透。
从属性上看,云灵木就是一个低配版的老版本小面具,只不过它的价格更低,所能提供的法穿也被削了不少。然而由于版本的变换,它依旧能在前期为法师提供不俗的输出提升
由于新增了两款中阶法装,因此部分法装的合成路径以及配件期价格也将做出调整
虚无法杖:大棒+元素杖>云灵木+元素杖;配件价格1360>1510
日暮之流:元素杖+圣者法典+咒术典籍>云灵木+圣者法典;配件价格1320>1490
回响之杖:大棒+咒术典籍>魔道之石+元素杖;配件价格1120>1430
巫术法杖:光辉之剑+咒术典籍>光辉之剑+元素杖;配件价格1030>1270
痛苦面具:魅影面罩+咒术典籍>魔道之石+红玛瑙+红玛瑙;配件价格1320>1490
中阶法装的加入以及部分法装合成路径的优化,就让法师的战力得到了小幅提升,然而关于法师的加强则远不止此。
法装属性加强及魔女削弱
在S23赛季更新中,还将对部分法装进行属性上的强化。其中贤者之书的增幅最大,其法强加成将由400提升至460点;而人手一件的回响之杖所提供的法强也将增加至260点;较为冷门的梦魇之牙终于是得到了那片应许之地——法强多了20点。
至于日暮之流,他的加强幅度则远超玩家们的想象。从属性上看,日暮之流的法强加成由180增加至200点;从合成路径上看,新增的中阶法穿装云灵木解决了日暮之流配件期战力弱的尴尬;从被动上看,这件装备所能提供的法穿值由100~240点增加至140~280点,质变飞跃。
并且在本次更新中,日暮之流的一生之敌——魔女斗篷也进行了削弱(日暮之流机制特殊,只有对敌方单位造成伤害方可叠加被动,这也就意味着若敌方单位拥有护盾,则日暮之流将难以触发效果,因此长久以来魔女斗篷都是压在日暮之流之上的一座大山)
在本次更新中,魔女斗篷所提供的基础魔抗进行了大幅削弱,由300点降低至了200点;同时魔女斗篷的护盾加成也由300+100/lv降低至了100+100/lv;虽然新增了一个御魔被动,理论上让魔女斗篷后期的魔抗加成高了一些(20点)但这显然是无法弥补基础数值以及护盾量所带来的削弱的。
你以为这就到头了?本次更新对于法师的加强还体现在中路兵线、野区以及打野装的改革上
野区调整-打野装调整
在4月8日更新后,对抗路与发育路的小兵移速将进行提升,至此边路英雄的线上压力将增大不少,也就没空到中路进行蹭线了;同时野区野怪的属性也将进行调整,具体数值是将基础血量进行下调,同时增加30点物抗,下降30点魔抗,此消彼长之间让法师的清野效率得到质变提升。
在S23赛季的更新中,还将对惩戒以及四种打野刀均进行重做。其中惩戒将不再受到打野刀的额外伤害加成,不过基础伤害会略微提升一些;而狂焰惩击的基础伤害也将进行下调,以此来保证黄刀打野在前期也有着反野/守野能力
弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒系列打野刀将进行重做,将移除原先击杀/助攻获得金钱奖励的奖赏被动;并且会移除升级成二阶、三阶之后对于英雄的基础真实伤害;同时浴火之怒的属性与合成路径也将做出调整,届时可增加120点双抗以及10%移速属性;新增击杀野怪获得20%额外金币的设定,让黄刀打野也能有正常的野怪收入;新增被动奖赏,每次击杀/助攻将获得一定层数的能量,进而让玩家对敌人造成持续的真实伤害。
总之黄刀的改动是为了让玩家更积极地参战,以便获得被动能量层数,进而增加自身的输出。
另外,本次更新还将对暴君羁绊的伤害计算模式进行调整,在改版前的计算方式是减法,而改版后则变成了乘法。简而言之就是,改版后的黄刀打野英雄在带着暴君羁绊debuff时的拿龙效率,将与普通打野刀玩家位于同一水平。结合之前关于惩戒、怒焰惩戒的优化,黄刀的改动似乎也是可以让玩家所接受的(一定要打架,否则就废了)
当然其他几款打野刀也将做出调整。比如追击刀锋将在本次更新后调整属性,原本20%的攻速加成将改为增加20点攻击;其合成路径也将做出相应调整;
新增了一个根据玩家等级提供30~100点物穿的被动,理论上能让部分战士、刺客拥有更高的后期切后能力。
至此,玩家若在后期做出暗影战斧、纯净苍穹、追击刀锋三件装备,即可拥有40%的满冷却缩减,305点攻击力加成,以及270点物穿属性了,实战中的效果应该是相当不错的。
巨人之握系列打野刀也将做出调整,其被动叠加上限将从15层增加至25层,属性与合成路径也将做出调整。也就意味着这件装备将变为纯肉装,叠满被动后可提供1600点生命值加成。
值得注意,本次更新将巨人之握的被动也进行了重做,将对周围目标造成最大生命值2%的法术伤害,对于野怪还将额外造成100%伤害。该被动是能与红莲斗篷相互叠加的,即每秒造成4%最大生命值伤害。
法系打野刀在本次更新中彻底重做了,游击弯刀、符文大剑将拥有回响被动(技能命中单位,造成伤害)同时属性与合成路径也将做出一些调整。如此改动的结果配合上野怪生命值、魔抗下调的特性,着实让打野法师的发育速度略微提升了一些。
值得注意,符文大剑、回响之杖、游击弯刀的回响被动属于同一系列,因此触发顺序是按照价格优先的原则,即符文大剑>回响之杖>游击弯刀,同时三者又可与魔道之石、痛苦面具之一完美叠加。
由于符文大剑的强击被动被移除了,因此部分打野法师比如露娜、芈月等也可考虑同时做出巫术法杖与符文大剑将技能输出,平A输出全部拉满了。综合分析,本次惩戒、野区、打野装改动的影响还是很大的,但总体上是对法师更为有利;部分战士、刺客虽然喜提了后期的物穿加成,然而考虑到野怪护甲也增加了(影响前期发育)所以提升幅度并不是很大。
主动装备调整
在S23赛季更新中,还将对逐日之弓/日渊、纯净苍穹/天穹、怒魂几款主动装备进行效果上的调整。其中逐日之与日渊削弱了主动使用后的移速加成,效果从40%/40%削弱至15%/30%,让ADC的机动性,追杀能力均受到了极大的影响。
而纯净苍穹与天穹则增加了持续时间,不过降低了减伤效果,使得他们更加适合战士、刺客、坦克来使用。值得注意,天穹在持续时间内若击杀了敌方单位,即可刷新持续时间,也就意味着本次更新对于它而言是一次史诗级加强。
怒魂在更新后降低了每段的真实伤害,然而其机制进行了优化。现在它的使用方式将从持续点击触发改为刘邦一技能那种两点式触发,也就意味着玩家能够更加轻松地在怒魂使用期间衔接其他技能了。
由于S23赛季对于野区与法师进行了诸多加强,因此相对应的英雄改动也不在少数。这个姐夫会在下篇文章中为大家分析。
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