lol和王者荣耀的区别(98%的玩家都不知道的区别)
王者荣耀从上线到现在已经过去两年多的时间了,但仍然有人拿它跟同为MOBA游戏的LOL作比较。起初小编也以为王者荣耀是英雄联盟的“手游版”,但直到最近对于比赛的观察小编才发现自己大错特错了!
小编并不想否认农药的核心玩法包括兵线、防御塔、胜利方式以及英雄等等元素跟LOL都非常相似,但其实它跟LOL完全不同!那么最大的区别在哪呢?
乍一看这两张地图非常相似,只是农药的王者峡谷相对而言简化一点。但实际上这是两个完全不同的地图!(敲黑板,划重点)王者峡谷要比召唤师峡谷小一半甚至更多!
王者荣耀的英雄无论从泉水走到中路还是从上路赶往下路,都只需要很短的时间,所以即使团战少人也可以开打,后赶来支援的英雄还极有可能收割战场。而LOL则完全不同,等支援赶到队友的尸体都凉了!
而这就直接导致了一个非常大的问题——王者荣耀更倾向于“打架”而非运营。农药的每局游戏节奏都很快,某些英雄的强势期也是转瞬即逝,为了防止游戏被拖入后期,优势方必须寻找各种机会跟对方打架!
这也就是为什么农药的比赛用时只有LOL的一半,而人头数量却是LOL的几倍。而这也正是王者荣耀与英雄联盟玩法的最根本区别所在!
所以很多游戏天赋高的玩家刚接触王者荣耀就成了大神,而有很多通过运营和大局观在LOL中达到很高段位的玩家来到王者峡谷反而会被虐。
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