亚瑟怎么玩厉害出装(神级亚瑟出装玩法分析)
如果玩家只会一个英雄的话,上分是比较困难的,因为不同对局环境下,同一个英雄的表现和效果是不一样的,所以,老玩家都建议新手要多练一些英雄。
不过,峡谷中还真的有一个特殊的英雄,他就是亚瑟。亚瑟是一个非常百塔而且上分非常稳定的英雄。怎么说呢?除了原本的对抗路之外,亚瑟也能胜任其他分路。
亚瑟是一个操作比较简单的英雄,按理说很多玩家都会玩,但是,能真的懂得亚瑟精髓的玩家却不是很多。
今天,我们就简单分析一下各种情况下的亚瑟,这样,我们对亚瑟的理解就能更加深刻了。
1.正常状态下的亚瑟
这是亚瑟的基础玩法,也是大部分对局中亚瑟的游戏思路。
开局正常对线就行,要多注意边上的草丛,亚瑟甚至可以直接躲在草丛中,等敌人过来后再打。亚瑟二技能的圣盾旋转伤害是不错的,靠着走位就能很轻松地清理完兵线,所以,亚瑟的注意力要时刻放在对面英雄和小地图上面。
不出意外的话,线上亚瑟很容易就能打出优势,即便是面对诸如铠、狂铁、廉颇等等厉害的坦边都不落下风。
从4级开始,亚瑟就要加大支援的力度,在快速清理掉兵线后(有时甚至不用管兵线),就得立马去支援,这样,亚瑟才能保持自己的优势。中期打架的时候,亚瑟完全不用害怕,找准角度和时机,直接一技能冲上去就可以了,没有多少敌人能挡得住你。
一切顺利的话,亚瑟根本不需要拖到后期就能推掉对面的高地,然后一波团战获胜,游戏就胜利了。
当然,这是理想状态下的情况,也是顺风对局中的亚瑟。要知道,顺风状态下,一个新手都能玩得不错,如果我们只知道顺风局中如何玩好亚瑟,是远远不够的。
2.前期逆风的亚瑟
主要是亚瑟在线上被压着打,或者是在线上被击杀了好几次,导致亚瑟的经济不怎么样,甚至可能会垫底。如果玩家不好好应对的话,亚瑟就会发育不起来,一整局“抬不起头”,最后,玩家在非常“不甘心”的状态下输掉了对局,心情会非常不好。
实际上,很多玩家之所以会“不甘心”,仅仅是因为他们太过于着急了。
本来,亚瑟和夏侯惇对打是五五开的,但是,满血亚瑟竟然都没有打过半血的夏侯惇,你说玩家是不是很气?如果玩家能冷静下来就知道,自己是逆风的,自己的经济不怎么样,当然打不过夏侯惇了。但是,很多玩家根本不会注意经济上的差距,只要看到夏侯惇落单了,就会上去“莽”,最后被击杀也是情理之中的事情。
其实,亚瑟前期逆风后,经济差距并不是特别大,多数情况下,都是玩家不注意方式方法才会导致经济差距越来越大的。所以,亚瑟的应对方法很简单:猥琐发育一会儿。
不管是塔下猥琐还是去野区或者中路蹭线,只要能拿到经济,亚瑟都可以尝试一下。当然,不能做得太明显,否则队友就会不高兴,要以“支援”的名义去蹭线,只要不过分激进,自己就不容易阵容,经济也能拿到手。
一般来说,亚瑟猥琐发育3~4分钟之后就能追上前期逆风的差距。然后,只要亚瑟可以打赢一波小规模的团战,或者单杀对面的打野或者射手,前期逆风的差距就彻底没有了。
3.中期逆风的亚瑟
这种情况是比较麻烦的。
前期都发育得不错,而且亚瑟还打出了不错的优势,如果一切顺利,这一局应该就能赢了。不过,在中期打龙的时候,不小心被对面抓住了,我方打野操作失误,我方射手先手被杀,虽然最后亚瑟抢到了龙,但我方还是被团灭了。
原本,中期团灭一次没什么,但是,对面好像突然觉悟了一样,开始变得非常团结,没有给我方一点儿机会,导致我方的局势越来越逆。过了几分钟后,对面已经把兵线压到了我方高地塔附近,如果我方再不做一点儿改变,这一局真的要输了。
这种情况麻烦的地方在于,亚瑟一个人改变是没用的,必须让队友跟着一起改变。如果亚瑟做得很好,而队友却一直想着“报仇”,那也是白搭。
有一个成功率比较高的应对方法,但对玩家的意识要求比较高,就是去抓C位。
现在的局势还没有彻底崩盘,我方还是可以自由活动的。亚瑟的经济虽然不是特别高,但是,如果能抓到落单的C位,切掉的问题不大。对面由于形势一片大好,分散开来拿经济或者推线的可能性很高,亚瑟要做的,就是通过现有的视野和经验,猜测出对C位可能去的地方。只要亚瑟可以单杀对面C位1~2次,队友自然能稳下心态,自然会团结起来配合亚瑟了(当然,如果段位太低,队友是没有这样的觉悟的)。
这个前提是亚瑟拥有一定的经济,而且不能落后太多。如果对面的雪球真的很大,亚瑟和对面C位的经济相差太多的话,就不能用这个方法了,只能想办法把对局拖到后期,因为,大后期的亚瑟还是有翻盘能力的。
4.大后期的亚瑟
不管前期是顺风还是逆风,只要局势进入了大后期,亚瑟和敌人的差距就没有了。然后,只要我方能团结,顺利埋伏一次对面,对局自然就赢了。
那么,逆风的亚瑟要怎么样把局势拖到后期呢?
关键点就在兵线上面。说得再明白些就是,亚瑟要以断兵线为主,带兵线为辅。
通过我方兵线的位置来反推对面兵线的位置。不管是边路还是中路,兵线附近都有草丛,亚瑟清完线就可以躲在草丛里。根据游戏经验,顺风的敌人不怎么会在意兵线附近的草丛,当敌人离开之后,也就是亚瑟断兵线的机会了。
只要打野不笨,看到亚瑟的方法奏效之后,就会配合一起断兵线。这样的话,拖到大后期就变得可能了。
关于大后期的亚瑟,我们还需要明白一个要点:亚瑟只要一次入场机会,建议后手入场,或者入场收割。
玩家会问,双方是要开团的,怎么样后手入场?如果团队没有其他坦克,能绷得住吗?
可以的,让敌人先手攻击,我方通过边打边后撤的方法来拖住战局,时机合适后再开打,团战就容易赢了。
但是,队友就是比较暴躁,看到敌人上来了就会冲上去,怎么办?
简单,你们剩下的敌人后撤,回高地守着,等队友复活,并通过打字或者语音的方式进行沟通,要绷住一会儿。暴躁的队友看到你们如此团战,复活之后自然会跟着一起行动了。
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