dnf称号排名2020年(全职业称号选择攻略)
2024春节套的道具属性已经全部爆料了,想必大家也都进行了详细的了解。整体来说,这次春节套的道具强度,与去年比起来又上升了一个层次,很多去年春节套的道具配置,都面临着被取代的下场。就2024春节套来说,其中很多道具的强度都直接体现在了新增词条上,大家即便不会计算每项道具的提升率,也能通过简单的词条对比,来对它们的强度进行一个估计。
但唯独称号的强度很难进行估算,因为我们要对比的称号,是2024年的至尊称号和普通称号,以及2019年的神选称号和2018~2019年的国庆暴伤称号,以上称号各自的主属性词条并不完全相同,想要准确得到它们的强弱关系,必须结合具体的装备搭配。再加上国服3月会更新100级版本,100级装备的各项属性词条与现版本的超界普雷比起来,又会有一些区别。大家在这四种称号的选择问题上,应该会陷入困境。本文就结合现版本超界普雷的搭配,以及100级版本可能发生的词条基数变化,来为大家详细分析一下四种称号的适用情况。
[角色属性模板建立]
因为分析对象是称号,所以在建立属性模板时,需要先扣除称号部分的属性加成。我们在分析时先从95级毕业装备入手,后续再按100级装备的词条变化进行结论的扩展。
基于一个多数玩家所能达到的打造条件:力智主属性设为3500,百分比基础物魔攻设为2550,固伤基础独立攻击力设为2650。属强方面,根据超界五甲各自属性基数的不同,[布甲/皮甲/重甲]基础属强设为320,[轻甲]基础属强设为360,[板甲]基础属强设为385。
白字基数方面,根据超界五甲各自的白字基数、以及属性白字拥有情况的不同,将属性白字转换为普通白字数值后,[布甲]白字基数为68%,[皮甲]白字基数为115%,[轻甲]白字基数为141%,[重甲]白字基数为47%,[板甲]白字基数为162%。
暴伤和额外暴伤基数方面,根据超界五甲各自额外暴伤基数的不同,[布甲]额外暴伤基数为82%,[皮甲]额外暴伤基数为36%,[轻甲]额外暴伤基数为45%,[重甲]额外暴伤基数为49%,[板甲]额外暴伤基数为43%。
力智基数方面,因为2024普通年宠新增了“力智+10%”的词条,其强度也全面超越了去年的普通年宠,这里就将其纳入属性模板。根据超界五甲各自力智基数的不同,[布甲]力智基数为60%,[皮甲]力智基数为50%,[轻甲]力智基数为30%,[重甲]力智基数为90%,[板甲]力智基数为48%。
另外因为大家对于称号强弱的认知,更多还是体现在修炼场的伤害测试上,我们就先按“单刷”条件进行计算,后续再根据组队情况的变化进行结论扩展。
[2024春节套普通称号-使徒降临:提升率分析]
2024普通称号[使徒降临],可增加80点四维、60点三攻、15点全属强、12%暴击率、3%力智、12%白字伤害,攻击和施放时有几率增加35点四维和5%暴击率。基于本文所建立的角色属性模板,考虑所有与伤害有关的属性词条和触发词条,2024普通称号[使徒降临]对超界五甲的提升分别为:
[布甲]+18.2%,[皮甲]+16.6%,[轻甲]+17%,[重甲]+19%,[板甲]+16%
低白字的[布甲]和[重甲]受[使徒降临]称号的提升相对较大,而高白字的[皮甲/轻甲/板甲]受到的提升相对较小。另外由于春节版本将实装“删除白字双破招和双暴击”的改动,所以白字伤害在实战中已经失去了额外的优势,此数据即为单刷条件下的最终提升数据。单有这一组数据并不能说明什么问题,我们先接着往下看。
[2024春节套至尊称号-伟大的意志:提升率分析]
2024至尊称号[伟大的意志],可增加90点四维、65点三攻、20点全属强、15%暴击率、4%力智、18%额外暴击伤害,攻击和施放时有几率增加35点四维和6%暴击率。基于本文所建立的角色属性模板,考虑所有与伤害有关的属性词条和触发词条,2024至尊称号[伟大的意志]对超界五甲的提升分别为:
[布甲]+23.6%,[皮甲]+27.5%,[轻甲]+28.4%,[重甲]+25.5%,[板甲]+27.8%
[布甲]再次成为了至尊称号词条种类的受害者,所受提升比受提升最大的[轻甲]低了将近4%(1.284/1.236),好在3月份要更新100级版本了,不然[布甲]玩家们的这个春节恐怕都过不踏实。
2024至尊称号的提升数据相对来说是比较高的,熟悉2019至尊称号[神选之英杰]的玩家们应该不难发现,2024至尊称号和2019至尊称号的“属强”和“额外暴击伤害”加成数值是相同,但2024至尊称号多出了20点物魔攻、4%力智,所以无论装备搭配如何变化,2024至尊称号都是强于2019至尊称号的,只是强出的程度需要因装备搭配中的百分比力智基数而定。
在计算完2024春节套的两个新称号之后,接下来我们要把用于对比的[国庆暴伤称号]和[神选之英杰]的提升率来做一个计算分析。
[国庆暴伤称号-神之试炼的奖赏(超越极限者):提升率分析]
2018[神之试炼的奖赏]和2019[超越极限者]的属性基本是一样的,唯一的区别是[超越极限者]高出了5点四维和2%暴击率,但这对提升率的影响极小,几乎可以忽略不计,我们直接按2018[神之试炼的奖赏]的属性来计算就行了,结论对于两个称号来说是通用的。
2018国庆称号[神之试炼的奖赏],可增加55点四维、15点全属强、10%暴击率、15%暴击伤害,攻击时有几率增加10点全属强。基于本文所建立的角色属性模板,考虑所有与伤害有关的属性词条和触发词条,2018国庆称号[神之试炼的奖赏]对超界五甲的提升分别为:
[布甲]+14.8%,[皮甲]+17.7%,[轻甲]+18.6%,[重甲]+16.8%,[板甲]+18.4%
[2019至尊称号-神选之英杰:提升率分析]
2019至尊称号[神选之英杰],可增加75点四维、45点物魔攻、65点独立攻击力、20点全属强、15%暴击率、18%额外暴击伤害,攻击和施放时有几率增加35点四维和6%暴击率。[神选之英杰]的三攻数值加成不平衡,在对百分比职业和固伤职业的提升数据上存在一些偏差,但20点攻击力带来的偏差也只有不到1%,为了不增加大家的阅读量,我们就直接拿百分比职业的数据来进行计算。
基于本文所建立的角色属性模板,考虑所有与伤害有关的属性词条和触发词条,2019至尊称号[神选之英杰]对超界五甲的提升分别为:
[布甲]+19.3%,[皮甲]+22.8%,[轻甲]+23.2%,[重甲]+21.7%,[板甲]+23.1%
[四种称号:提升率对比]
☆至尊称号对比☆
2024至尊称号[伟大的意志],在保留2019至尊称号[神选之英杰]所有属性的基础上,新增了4%力智,对百分比职业而言还增加了20点物魔攻。就强度来讲,毫无疑问是[伟大的意志]胜出。在95级毕业装备搭配下,两者的差距在3%~4.5%之间。
[神选之英杰]虽然仍是现版本强度第二的称号,但是在称号的分配问题上,会陷入一个非常尴尬的局面。因为大家的两个[神选之英杰]肯定都在自己的两个大号上,对大号来说,面对[伟大的意志]的3%~4.5%的提升,在条件允许的情况下肯定是有必要换一下的,换了之后,原来使用的[神选之英杰]就只能被迫搁置了;但就[神选之英杰]的强度来讲,搁置在一旁又会觉得可惜。而如果把[伟大的意志]给自己没有[神选之英杰]的小号,又难免会觉得浪费。
如果国服后续能推出“称号跨界石”的话,自然是极好的;但如果与“称号跨界石”无缘的话,大家在对[伟大的意志]称号进行分配时,就要多考量一下各个角色对自己而言的重要程度了。
☆普通称号对比☆
2024普通称号[使徒降临]和2018国庆称号[神之试炼的奖赏],两者的整体强度其实是难分高下的。从单刷来讲,在搭配低白字的[布甲]和[重甲]时,[使徒降临]胜过了[神之试炼的奖赏],但在搭配高白字的[皮甲/轻甲/板甲]时,仍然是[神之试炼的奖赏]略胜一筹。
然后[使徒降临]有一部分的提升率源自于60点基础三攻和115点基础四维(包括触发Buff),这部分属性在组队时,提升率是会有所下降的;而在[神之试炼的奖赏]的属性中,只有55点基础四维的提升率在组队时会降低。所以在组队时的提升率下降程度上,[神之试炼的奖赏]要比[使徒降临]轻微一些。
也是因为这一点,[布甲]视角下的[神之试炼的奖赏]在组队时会基本追平[使徒降临],[重甲]视角下的[神之试炼的奖赏]在组队时会略微反超[使徒降临]。所以从组队的角度来看,超界五甲目前已有的[神之试炼的奖赏]其实都不需要更换。但如果考虑修炼场伤害数据,或者是面板属性的美观程度,[布甲]和[重甲]也可以换成[使徒降临]([皮/轻/板]现版本千万别换)。
[四种称号在100级版本的适用情况分析]
?四种称号主要对应的属性词条是“额外暴伤、白字伤害、力智”,其中占比较高的是“额外暴伤和白字伤害”,我们在讨论100级版本的适用情况时,主要看的就是这两条属性的基数变化。总的来讲,100级版本的装备并不是“整体额外暴伤偏高”,不同套装所拥有的词条数值情况是完全不一样的,有“高额外暴伤+高白字”、“高额外暴伤+低白字”、“低额外暴伤+高白字”。
首先在上述三种情况下,[伟大的意志]都强于[神选之英杰],并且二者也都强于其余所有的称号,所以对于这两个至尊称号而言,不必考虑太多100级版本适用情况的问题。至于[使徒降临]在某种极端条件下会反超[神选之英杰]的情况(极高的额外暴伤、极低的白字伤害,外加极低的百分比力智),符合这种情况的词条组合在100级装备里面是非常少见的,大家要知道100级装备是随机掉落的,你的装备产出情况不可能这么巧合,即便是真的碰到了巧合,这种极端的词条组合必然也不会成为100级搭配的最优解,到后面还是要换掉的。所以对于已有[神选之英杰]的角色,和准备置办[伟大的意志]的角色,在100级版本中放心使用就行了。
而在[神之试炼的奖赏]和[使徒降临]这两个普通称号上,二者的强弱关系受100级装备词条的影响确实比较大。二者在最有利于[使徒降临]的词条组合下的差距,可以参照[超界布甲]的数据(使徒+18.2%,试炼+14.8%),二者在最有利于[神之试炼的奖赏]的词条组合下的差距,可以参照[超界板甲]的数据(使徒降临+16%,神之试炼+18.4%)。整体来讲基本也是2%~3%的细节偏差,谁完胜谁的情况基本不存在,如果不是很注重这点细节伤害,在100级版本中直接沿用你现在使用的称号,也是没太大问题的。
如果比较在意这部分细节差距,最好的方法就是准备两个称号,例如你现在使用的是[神之试炼的奖赏],就在春节套期间准备一个带宝珠的[使徒降临],但是先保持封装状态。根据自己在100级版本中的装备产出情况,或者是本职业100级装备最优解的搭配情况,再来决定使用哪个称号。如果到时候是[神之试炼的奖赏]更好,就把准备好的[使徒降临]卖掉;如果是[使徒降临]更好,就等于用一个称号的价值换来了细节伤害的提升。
还有一点就是,100级装备的暴击率加成数值普遍偏低,而[使徒降临]有着多出的5%触发暴击率,这在缺少暴击率的情况下也会成为一种优势。所以对暴击率较低的职业来说,准备一个[使徒降临]作为替换使用,肯定是不会错的。
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