海岛奇兵野人升级数据(土著勇士全面分析)

野人比较实用的兵种,那么在用到野人过程中,我们需要注意哪些事项,具体该怎么操作野人呢?下面让我们一起来看看吧。

a) 集结野人:

对于初学者,野人需要先信号在一个建筑上,烟雾盖住,集结好再移动,否则野人乱跑。

b) 烟雾覆盖集结建筑:

烟雾的数量直接决定着最后能量的剩余。移动中的烟雾就不多说了。假设巨加是集结建筑,下图中的4个点扔烟雾是肯定不会露野人的。而4个角就看脸和手指头的粗细了。数据上是烟雾是3.5的半径范围,而一个防御建筑是3的范围。

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c) 野人1烟雾登陆方式:

顺序,1烟,插旗,信号集结建筑,2烟。

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注意点:插旗方式,请参考图,从上到下,这样野人在信号后能被一烟雾覆盖,目的是让后面的野人先往中间走,再网上走。本人懒图片用的不是野人。碰到非常压岸的阵,一定要选择横向2烟登陆,1烟不够。

d) 野人走位:

由于本人野人比较菜,这里简单说一下。

路线选择:

1,直线

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注意点:可以直接信号大本,但是野人行进路线会相对宽一些,因为大本的面积比较宽。所以先集结在建筑前野人肯定不会漏,当然由于是直线,所以直接信号大本也没有问题。

2: 斜线

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注意点:因为信号直接大本,由于大本的宽度,所以会有野人走出烟雾范围,并且先拐弯再走直线,所以,要注意斜线的烟雾宽度。

3: 不推荐的斜线:

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注意点:野人选择直线最好,如果雷太多,则选择斜线,而斜线尽量选择45°角的斜线。如果角度太小,野人移动有可能会不按常理走。就会造成减员。别人有更详细的高端贴,这里不做过多介绍了。

e) 特遣队野人注意点。

野人集结后先扔在移动方向扔1个烟雾,再扔信号,因为地图大,所以一定先扔烟雾,减少手残率。大神随意扔。

f) 震爆和小强投放时机:

操作大家都应该了解,先扔小强,再扔震爆,或者只扔震爆。

特遣队:

带小强扔法:在烟雾倒计时剩余1/3~1/4之间的时候扔出小强,马上切换震爆,隔0.5秒左右扔出震爆。小强点位不要选择机枪喷火周围,会被秒掉。

不带小强扔法:在烟雾倒计时剩余1/4的时候(±0.5s),连续扔出所有震爆。

非特遣队:

带小强扔法:在烟雾倒计时剩余1/4~1/5之间的时候扔出小强,马上切换震爆,扔出震爆。小强点位不要选择机枪喷火周围,会被秒掉,最好选择小强和震爆同点位,这样操作容易,还会震住小强,小强不会瞬间被秒。

关于野人的用法就简单的介绍到这,野人这种近战兵种,如果操作失误,那么损失会多野人。所以多多练习野人的操作是有必要的。

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