沙罗曼蛇2怎么调无敌模式(沙罗曼蛇秘籍无敌)
大家好,首先一开始在文前,要先来提一件事:宇宙巡航舰?沙罗曼蛇?傻傻分不清,由于FC版的沙罗曼蛇,採用了宇宙巡航舰的胶囊与强化量表的自机强化模式,当时的游戏店家、攻略本、游戏杂志发行商也没搞清楚状,导致自宇宙巡航舰2之后的系列作,通通都被叫成沙罗曼蛇了,后来的疯狂大射击系列,也被叫沙『锅』曼蛇,其实光看原文名称也知道两者不一样,宇宙巡航舰的原文是Gradius,沙罗曼蛇的原文是Salamander,且在2000年左右,好像有一波正名活动,这时才杂志翻译才正式把宇宙巡航舰与沙罗曼蛇抽离开来。
这款是由AC街机移植至FC的大作,我想在当时以红白机为大宗的游戏玩家们,没接触过这款游戏的应该很少吧。
游戏简介
发售日:1987年9月25日,制作商:Konami,单数关卡是横向射击、偶数关卡是直向射击的特别类型STG,这在当时算蛮少见的,说到宇宙巡航舰的系列历史中,沙罗曼蛇只是其中一个外传的地位这样,位在初代与二代的中间位置,原本宇宙巡航舰的故事,是巴克迪亚(细菌)军对格拉留斯星发动侵略攻击,格拉留斯守备军以超时空宇宙战斗机:Vic Viper进行反击的故事,(注:格拉留斯星这名字,与宇宙巡航舰游戏原文同名),而沙罗曼蛇的故事,是巴克迪亚军对拉迪斯星发动侵略攻击,拉迪斯星不敌巴克迪亚军,对格拉留斯星发出求救讯号请求援助的故事
自机强化方式
前面有提到FC版的沙罗曼蛇,採用了宇宙巡航舰的胶囊与强化量表的自机强化模式,所以画面下方会看到一条强化量表
SPEED:加速,可提升自机速度,最多加速到5阶段
MISSILE:飞弹,往上下二方射出、沿著地表移动的飞弹,可强化2阶段,强化后速度提升
RIPPLE:圆环雷射(Ripple Laser),子弹变更为宽广范围的圈圈雷射
LASER:雷射,子弹变更为具贯穿能力的雷射,可强化2阶段,强化后速度提升
OPTION:分身子机,可以设置一隻子机协助战斗,最多放出3隻子机
FORCE:原力力场(Force Field),可以抵挡敌人5发子弹的保命用防护罩,不过不防撞墙
(记得当时华泰攻略本是翻译成蓝云防护罩)
关卡介绍
第一关:细胞区域
一开始接触的关卡,到处充满了肉体细胞组织的感觉,很多地方都会突然增殖变成墙壁妨碍我方前进。
BOSS是格雷姆,大脑上长出一只眼睛、两只触手的异型怪物,弱点位在眼球,话说除了在宇宙巡航舰系列之外,格雷姆也有在部分K社游戏中客串当吉祥物这样。
第二关:火山区域
原本AC版的第四关,位在火山地带的巴克迪亚军宇宙基地,只是FC版这关的BOSS,是融合了AC版第二、第四关的BOSS一起打这样。
这关最后的BOSS是巡洋舰铁特朗,因为容量不足,所以触手般的旋转臂变成球状了,旋转臂会随著时间逐渐伸长,多週目后还会加快、转向,话说铁特朗在日本玩家之间,有意想不到的高人气角色说(因为触手的关系吗)
第三关:高密度能源区域
上下都是灼热岩浆的地形,不时会有火鸟、火球冒出来袭,这关的特色时不时会冒出日珥状的喷焰,非常地壮观。
BOSS是魔龙侵入者,一眼都看得出来是只巨大的火龙,不过实际上AC版的侵入者有落差,说实话FC版的容易应付多了。
第四关:细胞地带2
FC版原创关卡,不过音乐是使用AC版第五关的音乐,再次进入肉体细胞的区域,不过这次种类更多了,高速地带的肠道、网状细胞膜、细胞核、血球、肋骨……种种多样的生体组织。
魔王是吉加,骷髅头造型、FC版原创BOSS,喷出的子弹会妨碍我方的子弹射击,另外如果战斗时间拖太久的话,眼睛会脱离本体往玩家撞过来的。
第五关:神殿地带
FC版原创关卡,使用音乐是沙罗曼蛇美版:Life Force第二关的音乐,前半段为宇宙空间的场景,后半段为埃及风神殿的场景。
这关有中BOSS,为三艘名为粉碎炸弹的小型战舰,推测是取代AC版登场,FC版却未登场的核心战舰的位置吧,因为使用音乐是一样的。
BOSS是图坦卡姆
华泰攻略本翻译称呼图坦卡门,不过与历史上的图坦卡门完全无关,实际上是K社同名的AC街机游戏所串场的角色这样,(原文与图坦卡门只差一个字,是故意的吧),外面的金球物体会阻挡我方的子弹攻击。
第六关:机械都市
这关即是敌军本星了,前半为惑星都市上空,后半会进入惑心中枢地带,里面放置了许多的摩艾像阻挡玩家前进。
BOSS是巨眼(AC版名为Zero Force,后文以Zero Force来称呼这隻BOSS),以及守护魔兽沙罗曼蛇,沙罗曼蛇是FC版原创角色,AC版就只有Zero Force一只这样,这边Zero Force完全不会动作,全部是由沙罗曼蛇对玩家发动攻击,必须先把沙罗曼蛇解决掉,玩家才有办法对Zero Force造成伤害。
之后逃脱时,必须通高速地带+ 闸门的机关,才算正式通关。
接着就可以欣赏结局了,会随着玩家接关次数,结局画面也会有变化喔。※对了,若前面放走Zero Force就先逃脱的话,最后会被系统强制送回第四关的。
沙罗曼蛇的其他设定
AC版的强化方式
前面一开始有提到:FC版的强化模式变更成与宇宙巡航舰一样的强化模式,那原本AC版的呢?AC的强化模式其实很单纯,就是取得道具来强化自机这样,雷射与圆环雷射无法并存,另外,在AC版的Force Field,外型、能力都一样还是跟宇宙巡航舰的Shield一样这样。
1P与2P的战机
实际上1P与2P的战斗机,并不是同一台喔,1P的战斗机是宇宙巡航舰系列的主角机Vic Viper,只不过还是跟宇宙巡航舰系列的Vic Viper有一点点不太一样,宇宙巡航舰的Vic Viper是单引擎机,沙罗曼蛇的Vic Viper却是双引擎机,2P的战斗机是Lord British,是拉迪斯皇家守备军专用战斗机,设定是说由拉迪斯星的王子所亲自驾驶的。
到了FC版,因为容量的问题,2P的战机是直接用1P战机变色处理,变成两台都是Vic Viper了。
巡洋舰铁特朗的迴转臂
AC版是长这样的
核心战舰
核心战舰(Big Core)其实是初代宇宙巡航舰的前5关BOSS,巴克迪亚军的主力战舰,在之后的系列作中都有登场露脸,由核心战舰所延伸开发的战舰种类,说实话还蛮多的,(铁特朗就是其一),光讲直系开发系统来说,在2代出现了Mk2型、3代出现Mk3型、甚至5代还出现了Mk4型,AC版沙罗曼蛇,在第六关进入中枢前,会跟核心战舰三连战,可惜FC版没有登场。
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