英雄联盟ez符文(EZ符文出装与玩法细节解析)
今天国服更新了10.24版本,这个版本的主要内容是对季前赛版本做出一定的平衡性改动,在这个版本更新之后,又有大量的英雄出现了胜率浮动的情况,其中自然也有一批新的强势英雄打法诞生。
接下来我们就来为大家推荐一下新版本中值得注意的五个上分套路。
上路:日炎扎克
日炎神教的强度依然非常高,除了石头人奥恩这样的坦克英雄外,上单扎克也是一个非常好的选择,在新版本中的胜率已经上涨到了第四的位置。
符文出装
上单扎克对线期主要的伤害来源为征服者,需要点出征服者来提升扎克的一个作战能力,因为本身的一个定位是坦克而不是走AP路线的。
重点点出双续航符文复苏之风与复苏,对线续航能力拉满,搭配固定的韧性与坚毅不倒组合,附加属性中注意点出一个攻速和一个护甲,这样的效果更好。
核心装备选择日炎,扎克本身黏人的能力很强,多段控制配合日炎与征服者能打出极高的伤害,后续的出装选择走反甲振奋,振奋可以换成深渊来强化自己和队友的AP伤害。
后续可选装备还有石像鬼兰顿等等,鞋子一般选择布甲鞋或者水银鞋。
打法思路
技能加点主W副E,扎克的Q只作为一个控制手段,W是主要的输出与续航技能,对线期可以以Q两段打先手搭配AW对拼,反手方面可以用Q搭配E技能来打出一套控制连招来换血,利用的是自身强大的续航来保证对线,同时与打野做重点配合。
扎克3级E后以各种角度先手配合打野是可以针对上路的,6级后扎克有一套自身的强控连招,搭配日炎的小件伤害很高,在有了日炎之后,扎克虽然是坦克英雄,但是有一套带走脆皮的能力,通过反蹲脆皮以E先手搭配QR叠征服者和日炎层数能打出很高伤害。
团战阶段找角度来进场打开团任务或者在团战开始后进场打乱对方的阵型。
打野:星蚀盲僧
盲僧在季前赛版本表现偏低迷之后,在10.24版本中胜率有很大提升,其核心打法现在确定为星蚀流。
符文出装
目前的主流符文点法,基石符文毫无疑问选择征服者,主系基本都是进攻型的符文,包括欢欣与致命一击在内。
而副系方面点神奇之鞋来省钱,更快做到核心装备,搭配一个减CD的星界洞悉。
出门装选择灰烬小刀获得挑战惩戒,主流核心出装,第一件选择星蚀刀,以星蚀刀搭配W双重护盾额外伤害,在各种不同的作战情境下效果都很出色。
之后搭配高急速的CD,死亡之舞以及血手复活甲等出装强化盲僧的保命能力。
打法思路
技能加点选择主Q副W,1级W灵活刷野,可以以不同的开野路线来针对对方的关键路,入侵或者GANK,盲僧的灵活性使得他拥有更强的抓机会能力,利用先手的WE或者E闪等操作接近敌人然后打出自己的一套被动连招,伤害是非常高的。
发育比较顺的情况下盲僧6级可以利用以大招为核心的连招快速秒人,也可以找角度打R闪或者摸眼回旋踢,配合好队友打优势快速做出星蚀刀后,可以充分发挥盲僧单挑能力强的特点,找单杀机会进一步滚起雪球。
盲僧的后期属性偏乏力,最好能在中期发挥好自己的伤害与先手优势帮助队伍滚起雪球。
中路:面具莫甘娜
中路位置推荐的是一个以打法简单粗暴著称的英雄——莫甘娜,莫甘娜在新版本中得到了大幅度的加强,这是她能够重回中路并且打出优秀表现的关键。
符文出装
中路莫甘娜的基石符文点彗星,搭配焦灼和W打对线的远程消耗,之后搭配的是法师的标配符文流系带与超然。
副系必点完美时机符文,省钱保命,星界洞悉则可以帮助莫甘娜更快地叠加技能急速。
出门装建议走多兰戒,核心装备选择面具中娅+恶魔的组合,这三件套是中单莫甘娜崛起的关键,面具兼具有高伤害和高法力续航,是莫甘娜的最强神器,一件顶两件。
中娅提供强势开团属性,恶魔之拥则提供容错率与高双抗加持。
打法思路
技能加点主W副Q,莫甘娜的对线打法简单粗暴,不断地施放W技能快速清线+消耗,卡彗星与焦灼的CD来打,有机会打摸奖W,E来打反手,对付AP英雄效果极佳。有了遗失的章节后莫甘娜基本就推线发育无忧了。
强势之处在于面具为莫甘娜提供的高伤害属性,可以让莫甘娜在快速推线的同时,在中期团战发挥巨大作用,找机会进场R,E套自己留人配合队友,一套控制连招伤害直接拉满,很适合打中期团战,同时莫甘娜又是一个难以被对方针对的英雄。
打好中期摸奖与团战进场是关键,后期莫甘娜的输出偏乏力,主要提供保护与控制效果。
下路:暗夜流EZ
EZ在季前赛版本中有很多不同的出装方式,在10.24版本中,AP暗夜流EZ的打法开始成为韩服的主流打法。
符文出装
EZ的符文点法中,主系选择了精密系,征服者为核心符文,气定神闲来搭配流系带与魔切的法力值来提升EZ的伤害,之后点出了血统和致命一击。
副系主流点法是巫术系,而不是之前的启迪系,点的是超然与流系带。
出装上追求的是一个高急速的AP路线,神话装备为暗夜收割者,暗夜收割者可以为EZ提供大量的额外输出,尤其是团战期对不同目标都能造成额外伤害,中期也很适合用来打先手POKE。
以暗夜搭配成型魔切与巫妖,可以让EZ达成快速秒杀敌人的目的,三件套后可以根据情况选择星界驱驰、冰杖等出装,整体出装搭配的技能急速数值非常高。
打法思路
技能加点选择主Q副E,主流魔切打法的EZ在季前赛版本削弱,不管是出三相还是出神圣分离者都不如之前的版本,因此EZ可以在对线期以暗夜收割者的小件——发电机搭配耀光做过渡,能打出大量的POKE和额外伤害。
追求三件套成型时候的爆发,EZ需要更快地叠加魔切,对线期灵活搭配辅助选择打法,发育或者对拼均可,中期利用好暗夜收割者的额外伤害打好POKE,WE和WQ的连招命中很关键,团战前注意叠满被动,以走A搭配Q技能来疯狂输出。
成型后EZ的短CD技能搭配平A输出非常高,抓住这个时期快速结束游戏。
辅助:卢登维克兹
伤害型辅助在季前赛版本中的胜率有所提升,新版本中维克兹作为其中之一获得了更多辅助玩家的青睐,打好对线就能顺利滚起雪球。
符文出装
辅助维克兹的核心伤害符文为彗星焦灼,卡这两个符文的CD打对线消耗,其他两个符文也是标准组合流系带与超然,没有太大的变化。
副系点出饼干与星界洞悉,提升对线容错的同时减少自身的技能CD。
工资装窃法之刃,神话装备选择卢登,以卢登来强化自身的伤害与消耗能力,后续出装转中娅鬼书,或者恶魔女妖等均可。
打法思路
技能加点主Q副W,对线期维克兹需要看好敌人的走位,不断调整自身位置,以Q作为主要的输出手段,以Q找角度先手搭配W来打伤害,Q的命中也可以顺利地让维克兹接上E技能,维克兹很大程度上是靠对线吃饭的辅助,因此对线必须要打好才行。
不断发挥自己消耗能力强的优势,同时做好下路视野,6级后抓机会以QEW先手配合R分解来打远程击杀,理想情况是不断地将敌人耗残打回家建立对线优势,从而获得更好的发育水平。中期维克兹可以频繁地在团战开始之前POKE敌人,找几何角度来打伤害很高。
团战开始后找准输出位置,把E留给关键人接R打输出,可以针对对方脆皮来打。
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