无人深空手机版下载(无人深空大型更新上线)

这是一款号称“无人深空手游版”的游戏,游戏中的最大的亮点就是玩家可以开着宇宙飞船,探索不同的星球,和形态各异的外星生物进行战斗和交流的高自由度设定玩法。

荐300:「墨菲怪石」——探索无尽的宇宙,无人深空手游版

实际上这款手游【Morphite】是一款steam移植的游戏,售价48元,由美国的一家游戏工作室——《新月游戏》(Crescent Moon Games )开发完成,手游版本采用免费下载,付费解锁内购剧情的付费方式,不过因为游戏可玩性和自由度很高,内容也多,所以免费的剧情中也足够玩家体验很长时间。非常遗憾的一点就是游戏至今没有中文选项,ios玩家需要硬着头皮去做英语阅读理解,安卓上的部分中文版本则来自民间汉化组。

游戏剧情讲述了玩家扮演的主角,在旅途中发现一个叫做Morphite的变形体物质,这个神秘的物质异常的神秘和强大,所以主角在博士和机械猫助手的帮助下,一边提升自己,一边在茫茫的宇宙中寻找Morphite。游戏的主线剧情也就是主角寻找并获得Morphite的过程。

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要说【Morphite】的美术,可能会令部分玩家失望,低模多边形的表现在当前看起来并不如何高端,即便是建模的材质还不错,依然很有“小作坊”的意味流露在外。其实最开始作者也差点被游戏的美术所劝退,但是越玩越觉得这样的美术居然和游戏题材很搭。毕竟浩瀚的宇宙中总是充满了无限可能,如果游戏中的美术能把游戏里每个细节都清晰的表现出来,反而限制了玩家对于宇宙的幻想,要说起来,这样种美术和“维纳斯”的残缺美有着异曲同工之妙。

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游戏分为两部分的玩法:飞船驾驶和主角探索。下面我们具体来看一下:

主角探索

游戏视角是第一人称FPS类型,UI界面较为简洁,操作也不复杂,玩家控制方向键移动,滑动屏幕控制视角,屏幕上的两个按钮用来射击和跳跃,虽然实际操作起来按钮会显得有点拥挤,但是设置里可以调节按钮位置,调整成自己习惯的位置。不过部分界面的返回按钮较小,开始玩的时候不容易发现,经常造成误操作。

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战斗中玩家还可以自由切换武器形态,武器有机关枪、召唤物机械狗,手雷等等,这些武器可以通过完成主线任务解锁,这些武器不但可以用来战斗,还可以破解各种机关,比如说手雷就可以炸毁巨石,开通道路。射击的玩法并不硬核,玩家掉血之后只需要站立一段时间就可以恢复满血量,即便是不小心挂掉了,也会从自动存档点重新开始剧情任务,开发者看起来并没有想要在战斗方面对玩法设置障碍。

小岛秀夫说美国人钟爱FPS ,就这款游戏来说一点也不假,像开机关、开箱子这样子的操作都是用射击来解决的,战斗和探索更不要说了。非常有意思的是,游戏中会有NPC发布类似小游戏的任务,比如说操作机器人手臂大作战、清扫污渍、投掷圆环等等,为单调的射击玩法增加了一些调味剂。

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主角的探索是根据主线任务推进的,让新手玩家在熟悉游戏操作的过程中还有一定的目标感,主线任务会有特定的剧情星球和建筑,里面会有传送、机关陷阱、守护者boss等等解谜的元素,在推进主线剧情的同时,玩家还可以顺便接取一些支线任务,获取星球生物的图鉴换取货币,支线任务不但是随机出现,而且同一个星球上不同时间登陆地形和NPC都会发生变化,这一点设定有点无法理解,有一次,我在一个星球上发现某NPC因为厕所里没有纸,拜托我回宇宙空间站帮他拿纸,当我回到空间站拿到了纸再回到这个星球上的时候,这个NPC已经没有了,真是一脸的茫然。好在随机任务并不重要,一点点的奖励也只能算的上是锦上添花。

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在特定的设备上,主角还可以消耗货币和资源升级自己的武器和装备,升级装备后不但可以提升战斗力,还可以获取抵御严寒和炎热的抗性,从而探索更多类型的星球。

当然游戏的操作并不完美,首先因为游戏中颜色较为单调,所以第一视角很多时候会眩晕或者是迷路,尤其是在水下的时候,周围一片灰暗,很难找到方向。其次游戏内一些bug经常出现,比如说玩家可以跳跃到一个高度就可以无伤打怪,有时候卡在边缘地带,就会掉落到bug地带,不能移动,只能重启。但是总的来说还是瑕不掩瑜,开始就能习惯游戏的玩家,对于这样子的缺点也可以接受。

飞船驾驶

飞船是主角的移动工具,玩家需要乘坐宇宙飞船才能穿梭星系,登陆一个个未知的星球。飞船上有燃料限制,星际穿越的时候就会消耗燃料,燃料可以通过时间慢慢恢复,也可以在中立空间站消耗货币购买,如果玩家不着急赶路的话,可以在星系里探索星球,完成几个随机任务,很快燃料就恢复完成了。

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当然飞船并不是只能飞行,在星际旅行的时候,还会遇到一些特殊的事件,比如说遇到星际海盗,这个时候飞船就需要启动作战模式,玩家可以控制飞船武器的方向,进行射击。有时候还会遇到小陨石碎片撞击,遇到废弃的飞船探索之类事件,总之即便是漫长的星际旅途也会发生各种事情,并不会觉得无聊。

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因为飞船可以战斗,所以也会有养成升级系统,玩家可以在任意的星际空间站里花费货币对飞船进行武器伤害、燃料容量、血量等属性的提升,所以飞船也是抛开了主角以外第二个养成点,增加了游戏玩法。

因为有燃料的限制,所以玩家没办法一次性的长距离旅行,只能一个个的跳跃,那么这个游戏中的星系地图到底有多大呢?本人做了一个实验,就是不停的向上移动地图,地图移动了两分钟,也没有发现重复的星系,或者是探索到边缘,而地图上的星系名称都是字母随机排列,所以这些星系都是随机生成的,普通玩家是没办法完成全部探索。

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每个星系中都会有一个空间站,空间站里有各种NPC,偶尔还会遇到不怀好意的其他星球的飞船,这时候免不了一场大战,除了空间站之外,星系里有若干行星,靠近恒星的星球环境就会过热,远离恒星的星球环境过冷,玩家登陆前需要注意行星的状态提示,每个行星的地图都不是很大,像是一个小副本,并没有一个广阔星球感觉,但是地形并不单调,有山洞,水底、山顶,很有立体感和层次感,随机的动物有的像恐龙,有的像鹿,有的像熊,还有树上的昆虫,各种树木和矿物,玩家可以收集他们的信息,在空间站兑换成货币,有时候星球土著也会随机发布任务,类型多样,至于是否愿意接受,就看玩家的心情了。

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虽然说游戏中的亮点就是探索无限的星空,但是因为主线任务的加入,其实【Morphite】更像是一款RPG讲故事,支线随机和自由探索的玩法的游戏。所以即便是【Morphite】内容体量,随机度等和【无人深空】相比差了许多,但是依然有其自己的特色,非常值得入手,游戏没有多人模式,期待后续更新,感兴趣的读者就去试试看吧。

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