问道手游土系最强加点方式(土系怎么加点)

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问道手游土系门派怎么加点 土系加点心得

问道手游土系门派怎么加点

土系加点方案:

1。力土:土系最正宗的练法。几乎每个土都是力的。加点3力1敏或者4力都可以。相性土满加火

暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。

2。敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以。存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种。不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水。

只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

3。法土:3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)

在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS。有法金,要你法土干什么,杀星。没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。

4。体土:既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。

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