英雄联盟戴安娜技能(新版戴安娜技能介绍)
各位小伙伴们大家好,相信大家都已经开始着手9.24版本的季前赛了。随着第一个无E英雄厄斐琉斯的登场,众多小伙伴又上当了!又开始玩起了adc(滑稽),很多玩家表示“上线之前看着比较难用,但是不知道怎么回事一顿乱打对面人就没了”。杀了人也不太明白,切换武器之后常常会忘记这个武器的特性。然而今天文章的主角并不是这个亮眼的ADC,而是改版之后的皎月女神戴安娜。设计师并没有重做这个英雄,只是把技能做了一些调整和改动,对大招的改动幅度较大。
经过这些变化之后,皎月女神有了新的机制与玩法,我们一起来看一下吧!
1.技能视觉特效改动+属性提升+征服者专用被动
要说拳头最近的日子里,除了一个劲儿的出至臻皮肤,对英雄技能特效的重做也变得格外勤快。皎月女神戴安娜的特效也在这次改动中被升华,最骚的是有些属性还提升了很多。比如初始攻击力提升了4,成长法力值提升了5,初始法力值提升了48。被动新增了获得攻速,在18级时攻速会增加40%。这样的被动,让戴安娜这个法师在使用征服者天赋的过程中更加舒适(征服者虽然削弱了,但是依旧强势)。
2.W技能护盾值减少,但是增加了额外生命值的加成
护盾的AP加成和基础护盾值都削弱了,但是出现了一个非常重要的改动:0.1额外生命值加成,所以只要皎月女神的血量越高,她的W护盾越厚,只要有蓝,CD过完就又是一层护盾。然后我们再来看一下香炉
减CD和+10%的护盾,并且提供攻速,也就是说,皎月女神开W的一瞬间,不仅有护盾有伤害而且还有再次的攻速加成,适合近身肉搏。而现在E技能变成了月神冲刺,这也是皎月改版之后最具有突破性的变化。
3.ER互换三级贴人脸输出
E技能变为月神冲刺之后,皎月女神3级时的爆发有所提高,与之前的E技能相比,月神冲刺更具灵动性,进可攻退可跑反手可以秀,一套秒杀AD…不,一套秒杀对手再也不用等到六级,三级之后皎月的爆发就很可管。加上上面讲的被动攻速加成以及W的护盾加成,皎月女神本身就不俗的近战能力变得更加强大。而大招月之降临,不仅仅补足了伤害,而且提供了控制(三级大招60%的减速)。
总体来说,皎月女神前期的机动性更强,单线能力提高,突进能力在前期就能有所作为;后期皎月女神伤害和控制都足矣改变正面战场,AOE能力不俗,上手难度也不算很高,适合排位来上分。
另外新版皎月还有一个连续3E小技巧。在Q技能完全释放完以后,需要至少标记两个目标,且两个目标间的距离不能太近,然后一次E两个目标之后再E第三个目标,就能连续三E,适用于追击和线上消耗。
4.英雄定位以及环境分析
改版之前是六级之后的强力法师刺客,改版之后是三级之后的强力刺客,六级之后的强力法师刺客。皎月女神对线能力提升,但是在提防打野能力方面不如从前了。以前打野来抓我还能放个E减速一下,现在打野来抓只能开个W挨揍了(如果走得不及时)。所以前期要猥琐,争取多消耗对方,用W的盾压低敌方血量,找机会在前期扩大优势。
六级之后的反打能力有了质的飞跃,一打二如果操作得当的话是有机会反杀一人甚至两人的,前提是用好R月之降临的AOE伤害和控制,还需要很快的手速才可以(反正我打不过),一定要看准敌方英雄的标记,不能让E技能断掉。
现在的国服环境的话,把把英雄整个征服者,打伤害越多回血越多。加上元素龙的改变,使得游戏前期节奏加快,更多少人拼发育了(除了the shy)。所以前期皎月女神可以带动一定的节奏,单线能力强,支援能力也不错,一级大招100秒的CD有点长,不过比起阿卡丽150秒的CD真的是好太多了!
前期适当压制,找机会单杀或者游走支援,后期团战大招AOE提供控制和伤害或者E技能进场秒关键人物,都是皎月女神改版之后的打法。
对线方面,皎月女神怕有硬控和有自保能力的中单,例如泰坦(本来这东西不是中单)、艾克等英雄。但是对于一些传统的法师,皎月女神的压制力都是十足的,尤其是一些没有位移的法师,例如辛德拉、发条这种。对线刺客和战士方面,要注重细节和技巧,不能硬拼,抓技能CD,看好自己W的释放时间,尽量用护盾规避尽可能多的伤害。
好了,BB这么多,还是需要每个玩家去多加练习才能玩好每个英雄。说教无益,折断的骨头是最好的课本。希望各位玩家在季前赛多加适应版本,在S10继续征程!
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